구월 28, 2020

어린이와 청소년 : 인터넷은 단순한 게임이 아닌 당신의 삶입니다!

60 개국 이상에서 유명한 2 월 8 일 화요일 (Safer Internet Day)은 젊은이들 사이에서보다 안전하고 책임있는 인터넷 사용을 촉진하기위한 이번 달의 하이라이트입니다.
프랑스에서는 인터넷의 문제와 위험에 대한 인식 제고를위한 국가 프로그램 인 TRIALALERE (인터넷없이 공포)의 운영자가 주관합니다. 2011 년,보다 안전한 인터넷의 날은 "Virtual Lives"에 더욱 중점을 둡니다.
가상 세계에서든 온라인 비디오 게임 또는 소셜 네트워크에서든, 어린이 및 청소년의 가상 관행 십대 삶에서 점점 더 많은 자리를 차지하십시오.

숫자는 스스로를 말합니다.

EukidOnline (2010 년 10 월)에 따르면, 9-16 세의 젊은 유럽인은 다음과 같습니다.

- 가상 세계에서 정기적으로 시간을 보내는 데 17 %
- 74 %는 온라인으로 게임을하고,
- 60 %는 소셜 네트워크를 사용합니다.

 

34 %는 인터넷을 사용하는 시간 때문에 가족 (친구)과 주변 사람들과 시간을 보내거나 숙제를하는 데 드는 시간이 짧다고 답했습니다. 평균적으로 온라인 게임을하는 청소년은 일주일에 8 시간을 소비합니다. 그리고 수면십대 그들은 10 년 전보다 야간 평균 2 ~ 3 시간 정도 덜 자서 고통받습니다.

프랑스의 인물 (2010 년 Study Frequency School 이후)

- 프랑스 젊은이의 82.3 %는 정기적으로 온라인 게임을합니다.
- 42 % 자주 고등학교에서 관행 감소.
- 거의 절반의 젊은이들이 하루에 1-2 시간, 1 시간 미만은 35 %, 2-4 시간에는 21 %를 연결합니다.
- 4 시간 이상보고 지출은 하루 8 시간 이상입니다.

Internet Without Fear는 교육 ​​기관이 워크샵을 개최 할 수있는 도구를 제공합니다. 안전한 인터넷의 날의 목표는 어린이와 청소년 건설에 온라인 도박과 사회화의 이점을 질문하는 것이 아니라 뉴스와 관련된 쟁점에 관심을 끌기위한 것입니다 가상 관행,보다 정확하게는 일상 생활과의 관계에 대해 설명합니다.

7-12 세의 나이에 인터넷의 Vinz and Lou 워크샵

Vinz와 Lou 워크샵은 인터넷에서 Vinz와 Lou 시리즈의 만화를 중심으로 구성되어 비디오 게임의 문제와 막내가 처음부터 배우는 대화 형 게임에 대해 논의합니다. 자신의 개인 이미지를 온라인으로 관리하기위한 우수 사례. 워크샵 참가자에게는 인터넷 및 실제 생활을보다 잘 관리 할 수있는 핵심 팁이 담긴 만화 기반 미니 만화책이 제공됩니다. 만화는 권리가있다 : "인터넷 추가 - 사실상 좋다, 진짜는 때때로 더 낫다".

12-17 세 : 2025 년 전 machina 워크샵

2010 년 말에 출시 된 2025 년 전직 진지한 게임은 인터넷을 사용하는 4 개의 에피소드로 구성됩니다. 이 게임은 비디오 게임 코드를 사용하여 장난스런 학습 모드를 통해 청소년들이 반사적 인 자세로 온라인으로 행동하도록 유도합니다. 인터넷에서 제공되는 4 개의 무료 에피소드는 다음과 같습니다.

- 프레드와 악마 고양이 - 사용 : 소셜 네트워크
- Zoumbi'city의 Hugo와 Tom - 비디오 게임 사용
- Anaïs, 인생에서 가져온 것 : 모바일 인터넷
- Morgane, 총 화면 사용 : 블로그, 채팅, 포럼



[닥튜버] ADHD아동의 하루 일과- 류한욱소아청소년클리닉 류한욱 원장 (구월 2020)